FGO摩根祭首日超高难无二打,最佳阵容搭配是什么?演变史揭秘!
《Fate/Grand Order》(简称FGO)作为一款深受全球玩家喜爱的策略角色扮演游戏,自2015年日本上线以来,凭借其丰富的剧情、多样的英灵角色以及策略性极强的战斗系统,赢得了广泛好评,本文将围绕FGO摩根祭第一天超高难“无二打”阵容搭配的演变史,从时间线梳理、玩家社区梗图演变以及对同类游戏的影响三个方面展开探讨。
一、时间线梳理(分3个里程碑版本)
1. 初始版本(2015年-2016年)
FGO于2015年7月在日本上线,初期版本迅速推出了五章主线剧情,为玩家构建了一个庞大的世界观,在这一阶段,FGO的宝具伤害计算公式相对简单,主要基于英灵的基础攻击力、宝具等级以及职阶补正进行计算,玩家主要通过提升英灵等级、强化宝具以及选择合适的职阶搭配来提升伤害。
这一时期的FGO,策略性略显不足,但凭借其独特的英灵设定和丰富的剧情,已经吸引了大量玩家的关注,队伍编成方面,玩家主要依赖高攻击力的英灵和强力的宝具进行战斗,队伍搭配相对单一,在摩根祭这样的活动中,玩家往往采用高攻击力的英灵组成暴力队,直接冲击敌人,阵容搭配缺乏多样性。
2. 宝具伤害计算公式调整(2017年前后)
随着游戏的不断更新,FGO在2017年前后对宝具伤害计算公式进行了大幅调整,引入了更多的变量和buff系统,这一阶段的公式开始包含攻击力、职阶攻击补正、宝具等级伤害、卡片颜色补正、固定补正、宝具威力buff、特攻buff、卡片buff、攻击buff、宝具特攻、职阶克制以及天地人补正等多个因素,还加入了随机波动,使得宝具伤害的计算变得更加复杂和多变。
这一调整极大地提升了游戏的策略性,玩家需要综合考虑英灵的技能搭配、buff的叠加效果以及敌人的属性,才能制定出最优的战斗策略,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,玩家开始注重英灵之间的技能配合和buff的叠加,出现了多种不同的队伍搭配方式,利用特攻英灵配合倍卡礼装,或者利用色卡拐提升英灵的输出能力,阵容搭配变得更加灵活多变。
3. 精细化调整与多样化发展(2020年后)
进入2020年后,FGO继续对宝具伤害计算公式进行精细化调整,旨在提升游戏的平衡性和可玩性,开发者对部分英灵的宝具伤害进行了微调,以确保游戏的公平性;也增加了更多种类的buff和debuff效果,为玩家提供了更多的战斗策略选择。
随着新英灵和宝具的不断推出,开发者也在不断优化计算公式,以确保新老英灵之间的平衡,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,玩家开始更加注重英灵之间的协同作战和战斗中的策略操作,利用李书文的机制来更好地卖拐,或者利用红阎魔的特攻效果来克制敌人,阵容搭配变得更加多样化。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
FGO的玩家社区以其独特的幽默感和丰富的梗文化而著称,这些梗不仅来源于游戏本身,还涵盖了玩家间的互动、游戏剧情、角色设定等多个方面,以下是一些具有代表性的梗图演变,这些梗图也反映了FGO摩根祭“无二打”阵容搭配演变的某些方面。
1. “没良心”的阿拉什
英灵阿拉什的宝具“流星一条”因其释放时伴随着“stella!”的音效而得名,使用阿拉什的玩家常被戏称为“没良心”,因为阿拉什的宝具释放后会牺牲自己,为队友创造输出机会,这一梗成为了玩家间的经典调侃,也反映了玩家对阿拉什这一角色的喜爱和怀念,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,虽然阿拉什可能无法直接上场,但他的牺牲精神却激励着玩家不断尝试新的阵容搭配。
2. “哈哈队”的魔性笑声
由吉尔伽美什(金闪闪)、奥斯曼狄斯(拉二)和爱德蒙·邓蒂斯(伯爵)组成的“哈哈队”,因其在台词中经常发出魔性的笑声而成为了游戏中的一大梗,每当这三位英灵同时出场时,玩家们都会期待他们带来的“化学反应”,让整个刷本过程充满欢乐,这一梗也体现了玩家对英灵角色个性和台词的喜爱和模仿,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,虽然“哈哈队”可能不是最优的选择,但他们的魔性笑声却为玩家带来了不少乐趣。
3. “人类恶”咕哒子
即女性藤丸立香,是玩家的化身,在官方漫画中,咕哒子被描绘成一个无恶不作的角色,甚至能够手撕英灵,如魔神王盖提亚等,这种夸张的表现手法让咕哒子获得了“人类恶”的称号,当其他游戏或社区的玩家提到FGO玩家时,有时会以“小心fgo玩家,他们可是人类恶”作为调侃,这是对咕哒子这一角色的夸张解读,也反映了玩家对咕哒子这一角色的喜爱和认同,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,咕哒子作为玩家的化身,不断挑战自我,突破极限,展现了“人类恶”的顽强精神。
4. “武内脸”的英灵立绘
由于FGO中的英灵立绘多由型月公司的社长武内崇负责,其画风独特且辨识度极高,许多英灵的脸部特征都极为相似,被玩家戏称为“武内脸”,这一梗不仅限于FGO,也广泛存在于型月公司的其他作品中,它反映了玩家对英灵立绘风格的喜爱和调侃,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,虽然“武内脸”的英灵可能不是最优的选择,但他们的独特立绘却为玩家带来了不少视觉享受。
三、对同类游戏的影响树状图
FGO作为一款成功的日式RPG手游,其对同类游戏的影响深远,以下是一张简化的影响树状图,展示了FGO如何影响其他游戏,特别是在摩根祭“无二打”阵容搭配方面的创新。
Fate/Grand Order(FGO) │ ├── 剧情与角色设定 │ ├── 丰富的剧情与世界观构建 │ ├── 独特的英灵设定与技能搭配 │ └── 多样化的职阶与属性系统 │ ├── 战斗系统 │ ├── 指令卡牌战斗模式 │ ├── 宝具伤害计算公式 │ │ ├── 攻击力与职阶补正 │ │ ├── 宝具等级与卡片颜色补正 │ │ ├── 固定补正与buff系统 │ │ └── 随机波动与策略性 │ └── 多样化的buff与debuff效果 │ ├── 玩家间的互动与交流 │ └── 官方与玩家共同创造的游戏文化(包括摩根祭等活动的创新) │ └── 商业模式与运营策略 ├── 摩根祭等活动的推出与运营 ├── 玩家对阵容搭配的创新与探索 └── 对同类游戏的启发与借鉴 ├── 借鉴FGO的英灵设定与技能搭配 ├── 引入类似的战斗系统与buff系统 ├── 推出类似的活动与挑战 └── 鼓励玩家对阵容搭配的创新与探索
FGO通过其独特的剧情与角色设定、创新的战斗系统、丰富的玩家社区与梗文化以及成功的商业模式与运营策略,对同类游戏产生了深远的影响,在摩根祭“无二打”这样的超高难关卡中,玩家对阵容搭配的创新与探索不仅提升了游戏的策略性,也为同类游戏提供了宝贵的经验和启示。
FGO摩根祭第一天超高难“无二打”阵容搭配的演变史不仅反映了游戏自身的不断发展和完善,也体现了玩家对游戏的热爱和期待,随着游戏的不断更新和玩家的不断探索,我们有理由相信FGO将继续为玩家带来更多惊喜和乐趣。