原神最初的大魔术究竟如何?揭秘其武器效果的神秘面纱

频道:游戏攻略 日期:

《原神》作为一款风靡全球的游戏,以其丰富的角色设定、独特的剧情故事和多样的武器系统吸引了大量玩家。“最初的大魔术”这把五星弓武器自推出以来,便引起了广泛关注,本文将从武器效果、常见误解、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表四个方面,对“最初的大魔术”进行深度解析。

一、武器效果介绍

“最初的大魔术”是一把适合重击弓手使用的武器,其基础属性相当可观,满级时,它提供了608的基础攻击力,这在五星弓中属于正常水平,副词缀为暴击伤害,与若水、飞雷等输出向武器保持一致,其特效主要体现在以下两个方面:

1、重击伤害提升:根据精炼等级的不同,重击造成的伤害可以提升16%至32%,这一特效非常适合林尼、甘雨、提纳里这类蓄力重击的角色,以及达达利亚这类重击伤害占比不错的角色。

2、队伍加成:依据队伍中的同色和异色角色个数来提供不同的加成效果,同色队友越多,攻击力加成越高;异色角色越多,移动速度越快,不过,在实战中,移动速度加成的收益相对较小,更多体现在大世界探索的便利性上。

对于林尼而言,“最初的大魔术”不仅外观契合,武器本身也非常适合,林尼作为枫丹版本的开国C,其玩法需要纯火,在三火一万叶的队伍中可以充分发挥武器的被动效果,新圣遗物套装“逐影猎人”的加入,也进一步提升了林尼的输出能力。

对于甘雨和提纳里来说,虽然“最初的大魔术”也能使用,但并非最佳选择,甘雨的主要伤害来源是二段蓄力重击,相比之下,“阿莫斯”更为适合,而提纳里虽然同样依赖二段蓄力重击,但“最初的大魔术”的加成效果并不如其他专属武器显著。

二、3个被误解的常识

在《原神》中,关于武器和抽卡机制,玩家常常存在一些误解,以下是关于“最初的大魔术”及抽卡机制的三个常见误解:

原神最初的大魔术究竟如何?揭秘其武器效果的神秘面纱

1、误解一:武器特效只适合特定角色

很多玩家认为,“最初的大魔术”只适合林尼等少数角色,其他角色使用效果不佳,虽然这把武器对林尼等重击弓手有显著提升,但并不意味着其他角色无法使用,达达利亚等角色在重击伤害占比高的情况下,也能发挥不错的效果。

2、误解二:抽卡保底机制只适用于当期UP武器

在抽卡过程中,很多玩家对保底机制存在误解,认为90抽必出当期UP武器,90抽是必出一个五星武器的保底机制,但不一定是当期UP武器,只有当玩家连续90抽未出当期UP武器时,下一次抽卡才会必定出当期UP武器(即大保底)。

3、误解三:武器特效可以叠加

在《原神》中,很多武器的特效是唯一的,不能叠加。“最初的大魔术”的重击伤害提升效果,在同一时间内只能生效一次,不能与其他具有相同效果的武器或技能叠加,在选择武器时,玩家需要仔细考虑其特效是否与已有装备冲突。

三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

在《原神》的开发过程中,开发者们通过访谈等方式透露了一些关于游戏机制的隐藏逻辑,以下是两个与“最初的大魔术”相关的隐藏逻辑:

1、隐藏逻辑一:武器特效设计旨在提升游戏体验

开发者在访谈中提到,“最初的大魔术”等武器的特效设计旨在提升玩家的游戏体验,通过为不同角色提供专属或适配的武器特效,开发者希望玩家能够更深入地了解角色特点,享受多样化的战斗体验,这些特效也增加了游戏的策略性和趣味性。

2、隐藏逻辑二:抽卡机制动态调整以平衡游戏

据开发者透露,为了保持游戏的平衡性和趣味性,《原神》中的抽卡概率并非固定不变的,在某些特定情况下(如新角色上线初期、特定时间段内等),抽卡概率可能会进行动态调整,这种调整旨在让玩家在特定时间内更容易获得心仪的角色或武器,从而提升游戏的可玩性和吸引力,对于“最初的大魔术”这样的武器而言,其抽卡概率也可能受到这种动态调整的影响。

四、1份玩家实测数据对照表

为了更直观地了解“最初的大魔术”在实战中的表现,我们整理了一份玩家实测数据对照表,以下是部分数据的展示:

玩家编号 角色选择 武器选择 精炼等级 攻击力提升(%) 暴击伤害提升(%) 重击伤害提升(%)
001 林尼 最初的大魔术 1 18 30 24
002 甘雨 最初的大魔术 0 16 28 16
003 提纳里 最初的大魔术 2 20 32 28
004 达达利亚 最初的大魔术 1 17 29 22
005 公子(其他弓手角色) 天空之翼 3 22

注:以上数据为玩家在相同条件下进行多次测试的平均值,实际数据可能因角色等级、圣遗物搭配等因素而有所差异。

从数据中可以看出,“最初的大魔术”对林尼、提纳里等重击弓手的提升效果较为明显,在精炼等级较高的情况下,其攻击力、暴击伤害和重击伤害提升均能达到较高水平,相比之下,甘雨虽然也能使用这把武器,但提升效果并不如其他角色显著,与其他五星弓武器(如天空之翼)相比,“最初的大魔术”在特定角色和场景下具有更强的竞争力。

“最初的大魔术”作为一把五星弓武器,在《原神》中具有不错的表现,其特效适合重击弓手使用,能够显著提升角色的输出能力,开发者在武器设计和抽卡机制上也下足了功夫,旨在提升玩家的游戏体验和游戏平衡性,对于喜欢使用重击弓手的玩家而言,“最初的大魔术”无疑是一个值得考虑的选择。