原神4.3新版本揭秘,新圣遗物究竟是何方神圣?其演变史又有何独特之处?
《原神》作为一款风靡全球的开放世界角色扮演游戏,其圣遗物系统无疑是提升角色实力的重要一环,随着版本的更新,圣遗物系统也经历了多次迭代与优化,不仅丰富了游戏玩法,也深刻影响了玩家社区的文化与梗图演变,本文将详细介绍原神4.3版本的新圣遗物,并梳理圣遗物系统的时间线、玩家社区的梗图演变以及对同类游戏的影响。
一、原神4.3新圣遗物介绍
在原神4.3版本中,玩家迎来了两套全新的圣遗物——回声之林夜话(简称水仙套)和昔时之歌。
1. 回声之林夜话
回声之林夜话这套圣遗物专为攻击力型的角色设计,分为两件套和四件套效果,两件套效果可以让角色的攻击力提升18%,这一效果在原版磐岩圣遗物中并未出现,体现了新圣遗物的创新性,四件套效果则更为复杂,角色在释放元素战技后的10秒内,岩元素伤害加成可以提升20%,如果角色处于结晶反应的护盾保护下,这个效果会提升到150%,这一设计迎合了攻击力型角色的出伤机制,特别是岩系角色。
2. 昔时之歌
昔时之歌这套圣遗物则更适合治疗角色使用,两件套效果可以提高15%的治疗加成,与海染套效果相同,四件套效果则更为独特,装配该遗物的角色在对自己队友疗愈的同时,会产生渴盼效果,持续6秒,并记录治疗的生命值回复量(包括溢出值),效果结束之后,渴盼变为“彼时的浪潮”,无论是普攻、重击、下落攻击,还是元素战技与元素暴发,命中对手时都会基于渴盼效果提高8%的伤害,即使装备处于后台,效果也能触发。
二、圣遗物系统时间线梳理
1. 初始版本(2019年末-2020年初)
在《原神》的初始版本中,圣遗物系统相对简单,主要分为五个部位:生之花(花)、死之羽(羽)、时之沙(沙漏)、空之杯(杯子)、理之冠(帽子),每个部位的圣遗物都有固定的主词条属性,如花的生命值、羽的攻击力等,而副词条则是随机生成,包括攻击力、防御力、生命值、元素精通等,圣遗物的套装效果尚未被充分挖掘,玩家主要关注单个圣遗物的属性是否契合角色需求。
2. 圣遗物套装效果成为焦点(2020年中-2021年末)
随着游戏版本的更新,圣遗物套装效果逐渐成为玩家关注的焦点,不同套装组合能够赋予角色额外的属性加成或技能效果,如角斗士套装的攻击力加成、被怜爱的少女套装的治疗效果提升等,这一改动极大地丰富了角色搭配的可能性,也促使玩家开始注重圣遗物套装的收集与搭配,在这一阶段,圣遗物系统迎来了多次重要更新,包括新增圣遗物副本、优化圣遗物强化机制等。
3. 圣遗物系统进一步完善(2022年至今)
进入2.0版本后,《原神》的圣遗物系统进一步得到完善,游戏新增了更多类型的圣遗物套装,如绝缘之旗印、追忆之注连等,为玩家提供了更多元化的搭配选择,圣遗物强化机制也得到了进一步优化,如增加了强化保护机制,减少了玩家因强化失败而遭受的损失,圣遗物转化系统的推出也提高了圣遗物获取的灵活性,促进了玩家对圣遗物资源的合理利用。
三、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
虽然原神在2020年才正式上线,但我们可以从游戏上线后的玩家社区梗图演变中窥见圣遗物系统对玩家文化的影响。
1. “贪生怕死角斗士”
角斗士套装作为攻击类型圣遗物,其主词条却经常出防御和生命属性,导致玩家在追求攻击属性时常常遭遇“歪属性”的尴尬,这一现象催生了“贪生怕死角斗士”的梗图,成为玩家对这一现象的调侃与自嘲。
2. “被怜爱的少女变输出装”
与被怜爱的少女套装相反,该套装作为治疗类型圣遗物,却经常出暴击率和攻击力的主词条,这一现象让许多治疗角色玩家哭笑不得,纷纷调侃自己的治疗装变成了输出装。
3. “圣遗物强化玄学”
圣遗物强化过程中的随机性一直是玩家关注的焦点,许多玩家在强化圣遗物时,常常遭遇属性“歪”到防御、生命等非期望属性的情况,为了应对这一随机性,玩家社区中流传着各种“玄学”方法,如使用特定顺序的强化材料、在特定时间进行强化等,这些“玄学”方法虽然缺乏科学依据,但却在玩家社区中广为流传,成为了一种独特的文化现象。
四、对同类游戏的影响树状图
《原神》的圣遗物系统不仅丰富了游戏玩法,也深刻影响了同类游戏的装备系统设计,以下是对同类游戏影响的树状图:
《原神》圣遗物系统 ├── 装备系统设计思路 │ ├── 注重套装效果的搭配与平衡 │ └── 提供更多元化的搭配选择 ├── 资源合理利用 │ └── 促进玩家对装备资源的有效管理和利用 ├── 装备品质评估 │ └── 提供更直观的装备比较和选择依据 ├── 装备强化机制 │ ├── 减少玩家因强化失败而遭受的损失 │ └── 推动装备强化机制的创新与完善 └── 社区文化内容 ├── 提供更多元化的交流与互动方式 └── 促进同类游戏在装备系统设计上的趣味性和创新性
《原神》的圣遗物系统对同类游戏产生了深远的影响,它影响了同类游戏在装备系统上的设计思路,促使更多游戏开始注重套装效果的搭配与平衡,圣遗物系统也为同类游戏提供了资源合理利用的新思路,促进了玩家对装备资源的有效管理和利用,在装备品质评估方面,《原神》的圣遗物系统为玩家提供了更直观的装备比较和选择依据,圣遗物系统还推动了同类游戏在装备强化机制上的创新与完善,减少了玩家因强化失败而遭受的损失,圣遗物系统也丰富了同类游戏的社区文化内容,为玩家提供了更多元化的交流与互动方式,促进了同类游戏在装备系统设计上的趣味性和创新性。
《原神》4.3版本的新圣遗物——回声之林夜话和昔时之歌,不仅为玩家提供了更多元化的角色搭配选择,也进一步丰富了游戏的玩法和文化内涵,圣遗物系统的演变史也为同类游戏提供了宝贵的经验和启示。