明日方舟火山旅梦SL-S-1突袭如何轻松通关?深度攻略来袭!
《明日方舟》作为一款深受玩家喜爱的策略塔防游戏,以其丰富的游戏内容、独特的角色设计和策略性极强的关卡设计,吸引了大量玩家的关注。“火山旅梦”活动中的SL-S-1突袭关卡,以其独特的挑战性和策略性,成为了众多玩家热议的焦点,本文将为大家带来一份详尽的SL-S-1突袭通关攻略,同时结合游戏中的常识误区、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据,帮助大家更好地理解和攻克这一难关。
一、关卡介绍与打法攻略
关卡介绍
SL-S-1突袭关卡名为“慢船行至东”,玩家需要面对的是由“龙卷风行者”等敌人构成的强大阵容,关卡中的特殊地形和敌人特性,使得玩家需要精心布局,合理利用干员的技能和地形优势,才能顺利通关。
打法攻略
1、干员配置:
地面执旗手、山、号角、泥岩(泥岩可换为其他能单挑滑板羊的干员,如麒麟夜刀)。
高台提丰、艾雅法拉、华法琳、铃兰。
2、部署步骤:
初始部署执旗手 → 提丰(向左)→ 山,提丰和山的技能好了就开,山需要将第一排的滑板羊卡在上方。
继续部署铃兰(向下)→ 号角 → 执旗手换泥岩,如果潜能不够,泥岩可能会卡费,此时可以带个德克萨斯,或者用砾阻挡一下等费再换,或者直接用麒麟夜刀把滑板羊砍掉。
后续部署艾雅法拉(向上),右下泥岩打掉滑板羊后直接撤退,在合适位置补一个华法琳(向下),随后在艾雅法拉左边的空地上补一个水汽汽水瓶即可挂机。
二、3个被误解的常识
在《明日方舟》中,玩家常常会对一些游戏机制产生误解,这些误解可能会影响玩家的游戏体验和策略选择,以下是三个常见的误解及其实际触发规则:
1、抽卡保底机制实际触发规则:
* 玩家每抽取十次必定会获得一位五星干员,这是游戏设定的保底机制,部分玩家可能会误解为每次十连抽都会出五星,实际上这是不准确的,保底机制只是保证在一定次数内必出五星,而不是每次十连都必出。
* 对于六星干员,当抽取次数达到50抽后,每一次抽取都会增加2%的出现概率,70抽必定出现六星角色,这一机制同样存在误解,玩家可能会认为70抽之前不会出六星,或者每次70抽都会出不同的六星,这些都是不准确的。
2、干员潜能与费用关系:
* 在游戏中,干员的潜能会影响其部署费用,部分玩家可能会误解为潜能越高,费用就越高,潜能的提升主要是为了增加干员的属性或技能效果,而不是直接增加部署费用。
3、关卡难度与掉落关系:
* 玩家可能会认为关卡难度越高,掉落物品的品质就越好,在《明日方舟》中,关卡的掉落物品品质与难度并没有直接关系,掉落物品的品质主要取决于掉落表和玩家的运气。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
在开发者访谈中,我们了解到了《明日方舟》关卡设计和干员技能设计背后的一些隐藏逻辑,这些逻辑对于玩家制定策略、选择干员具有重要意义。
1、地形与障碍物设计:
* 开发者在设计关卡时,会精心规划地形和障碍物,以提供丰富的战术选择,玩家需要善于利用地形和障碍物来制定更加有效的战术布局,在SL-S-1突袭关卡中,玩家可以利用地形将滑板羊卡在上方,从而避免其对我方造成威胁。
2、干员技能与战斗策略:
* 开发者在设计干员技能时,会充分考虑技能效果对战斗节奏的影响,玩家需要根据战斗节奏来选择合适的技能释放时机,在SL-S-1突袭关卡中,玩家需要合理控制提丰和山的技能释放时机,以确保能够顺利卡住滑板羊并消灭敌人。
四、1份玩家实测数据对照表
为了更直观地展示SL-S-1突袭关卡的通关技巧,我们整理了一份玩家实测数据对照表,该表格记录了不同玩家在通关SL-S-1突袭关卡时采用的策略、干员配置以及通关时间等数据。
玩家编号 | 策略类型 | 干员配置 | 通关时间(分钟) |
玩家A | 稳健防守 | 执旗手、山、号角、泥岩、提丰、艾雅法拉、华法琳、铃兰 | 28 |
玩家B | 快速突袭 | 麒麟夜刀、山、号角、德克萨斯、提丰、艾雅法拉、华法琳、铃兰 | 22 |
玩家C | 均衡布局 | 执旗手、山、号角、砾、提丰、艾雅法拉、华法琳、水汽汽水瓶 | 30 |
玩家D | 地形利用 | 执旗手、山、号角、泥岩、提丰、艾雅法拉、华法琳、铃兰(特别注意地形卡位) | 25 |
从表格中可以看出,不同玩家在通关SL-S-1突袭关卡时采用了不同的策略和干员配置,玩家B采用了快速突袭策略,并配置了高攻击力的干员,因此通关时间最短,而玩家C则采用了均衡发展的策略,虽然通关时间较长,但稳定性较高,玩家D充分利用了地形优势,也取得了不错的通关成绩。
通过本文的详细解析,相信大家对《明日方舟》火山旅梦SL-S-1突袭关卡的通关策略有了更深入的了解,在游戏中,玩家需要善于利用地形和障碍物、合理控制干员技能释放时机,并根据自己的实际情况选择合适的干员配置和策略,也需要对游戏中的常识误区有清晰的认识,避免误解影响游戏体验,希望本文能够帮助大家顺利通关SL-S-1突袭关卡,享受《明日方舟》带来的乐趣。