诛仙手游10月27日维护更新:万圣节活动全面上线,五大亮点抢先看
【万圣节活动BOSS攻略】AI行为树逻辑拆解与仇恨范围解析
[南瓜魔君]行为树伪代码实现
def BOSS_AI():
while True:
if HP < 50%:
activate_phase2() # 进入二阶段狂暴模式
target = get_highest_threat()
distance = calc_distance(target.position, self.position)
# 行为优先级判定
if distance <= 5m:
execute_skill("旋风斩", cooldown=15s)
elif 5m < distance <= 15m:
if random() < 0.3: # 30%概率触发抓取技
execute_skill("暗影锁链", condition=目标处于施法状态)
else:
summon_minions() # 召唤南瓜小怪
# 定时全屏AOE
if battle_time % 60s == 0:
execute_skill("万圣夜惊魂", damage=MAX_HP0.2 + 5000)
仇恨范围示意图
坐标系:BOSS中心点(0,0)
近战范围:半径5m圆形区域(触发普攻)
中距离警戒区:5-15m环形区域(触发投掷技能)
【毕业面板】万圣限定装备强度天梯
核心伤害公式拆解
总伤害公式:
\[ D = \left( \text{BaseATK} \times \text{SkillMod} \times (1 + \text{CritRate} \times \text{CritDMG}) \right) \times \prod_{i=1}^{n}(1 + \text{DmgBonus}_i) \]
主流配队DPS对比表
【伤害天花板】新装备实战数据分析
鬼面南瓜灯 vs 传统法宝
"脚打深渊"配置实测:
- 南瓜灯三件套触发「不给糖就捣蛋」特效时
→ 造成伤害+45%持续8秒(内置CD20秒)
- 配合「糖果大盗」称号形成永续增益链
属性收益临界点计算
暴击率阈值公式:
\[ \text{CritCap} = \frac{\text{BaseCrit} \times (1 + \text{Buff}_\text{c})}{1 - \text{EnemyResist}_\text{c}} \]
```
注:坐标系参数根据游戏内实际场景坐标轴方向需做镜像处理,技能释放前摇0.8秒可通过卡抬手机制打断。测试环境为困难模式Lv90BOSS,防御系数β=0.65[1]