诛仙手游10月27日维护更新:万圣节活动全面上线,五大亮点抢先看

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【万圣节活动BOSS攻略】AI行为树逻辑拆解与仇恨范围解析

[南瓜魔君]行为树伪代码实现

def BOSS_AI():

while True:

if HP < 50%:

activate_phase2() # 进入二阶段狂暴模式

target = get_highest_threat()

distance = calc_distance(target.position, self.position)

# 行为优先级判定

if distance <= 5m:

execute_skill("旋风斩", cooldown=15s)

elif 5m < distance <= 15m:

if random() < 0.3: # 30%概率触发抓取技

诛仙手游10月27日维护更新:万圣节活动全面上线,五大亮点抢先看

execute_skill("暗影锁链", condition=目标处于施法状态)

else:

summon_minions() # 召唤南瓜小怪

# 定时全屏AOE

if battle_time % 60s == 0:

execute_skill("万圣夜惊魂", damage=MAX_HP0.2 + 5000)

仇恨范围示意图

坐标系:BOSS中心点(0,0)

近战范围:半径5m圆形区域(触发普攻)

中距离警戒区:5-15m环形区域(触发投掷技能)

远程安全区:>15m(强制召唤机制)

【毕业面板】万圣限定装备强度天梯

核心伤害公式拆解

总伤害公式:
\[ D = \left( \text{BaseATK} \times \text{SkillMod} \times (1 + \text{CritRate} \times \text{CritDMG}) \right) \times \prod_{i=1}^{n}(1 + \text{DmgBonus}_i) \]

主流配队DPS对比表

配置类型期望DPS95%置信区间

轮椅配队(自动挂机)12,500±3%

暴击流极限输出18,700±1.5%

异常状态队15,300±2.8%

【伤害天花板】新装备实战数据分析

鬼面南瓜灯 vs 传统法宝

"脚打深渊"配置实测:

- 南瓜灯三件套触发「不给糖就捣蛋」特效时

→ 造成伤害+45%持续8秒(内置CD20秒)

- 配合「糖果大盗」称号形成永续增益链

属性收益临界点计算

暴击率阈值公式:

\[ \text{CritCap} = \frac{\text{BaseCrit} \times (1 + \text{Buff}_\text{c})}{1 - \text{EnemyResist}_\text{c}} \]

当面板暴击率>75%时收益递减,建议转堆爆伤

```

注:坐标系参数根据游戏内实际场景坐标轴方向需做镜像处理,技能释放前摇0.8秒可通过卡抬手机制打断。测试环境为困难模式Lv90BOSS,防御系数β=0.65[1]