阴阳师10月25日正式服更新后,底层逻辑与实战操作有哪些新变化?
Part1 核心机制数学建模
一、行动条机制数学建模
在阴阳师中,行动条是决定式神行动顺序的核心机制,理解行动条的运作原理,对于制定战斗策略至关重要,行动条可以看作是一个循环跑道,它的起点就是终点,每个式神在这个跑道(行动条)上运动,即俗称的跑条。
1、行动条长度确定:行动条的长度(L)由全场速度最快的式神决定,在进入战斗场景时,第一个式神(速度最快的式神)到达行动条终点行动之前进行跑条,确定了每个式神所在行动条的位置。
2、式神行动顺序:每个单位都有自己的速度(v),以及跑完一段行动条(S)所需要的时间(t),决定了其行动先后顺序,先跑到行动条顶端(终点)的式神先行动,后跑到行动条顶端的后行动。
3、拉条与推条:拉条是在行动条上使式神在一定比例上从原来的地方向前闪现到某个地方;推条则是作用于对手身上,使其在行动条上向后移动,拉条、推条不改变行动条长度,但会改变式神的相对位置。
数学建模示例:
假设小白的速度为325,面灵气的速度为277,阎魔的速度为V阎,跑道长度L=325(由小白速度决定)。
面灵气到达终点所需时间t=S面/V面=(L-面灵气速度)/面灵气速度=(325-277)/277。
阎魔到达终点所需时间也应等于t,即(L-V阎)/V阎=(325-277)/277。
解此方程可得阎魔速度V阎的临界值,即面灵气能超过的阎魔最大速度。
二、回合及行动顺序数学建模
阴阳师的回合制游戏中,“回合”主要由“行动”和“回合”穿插构成,为了更准确地理解,我们用“真回合”替代游戏文案中的“回合”,用“伪回合”替代游戏文案中的“行动”。
1、普通回合:通过跑条或拉条技能到达行动条底端时获得的真回合,普通回合开始时推进鬼火条,推进到第五格时,在该真回合结束时回火。
2、新回合:通过技能或御魂轮入道获得的真回合,如镰鼬的“人多势众”、神乐的“疾风”等,新回合无法推进鬼火条。
3、行动顺序确定:

* 通过跑条到达行动条底端的单位,速度慢的先行动(对怪物不生效)。
* 通过拉条到达行动条底端的单位,速度快的先行动。
* 行动顺序在拉条或跑条到达底端时确定,之后不会再改变(除推条外)。
Part2 3种实战场景应用
一、PVE场景
在PVE场景中,玩家需要面对的是电脑控制的怪物,由于怪物不会使用复杂的策略,因此玩家可以更加专注于利用行动条机制和回合机制来优化输出。
1、拉条策略:使用拉条式神(如小白、面灵气)将输出式神拉到行动条前端,以快速消灭敌人。
2、推条策略:在敌人即将行动时,使用推条式神(如鬼吞、食发鬼)将其推后,以减少其输出机会。
3、速度搭配:根据怪物速度和行动模式,合理搭配式神速度,确保输出式神能在关键时刻行动。
二、PVP场景
在PVP场景中,玩家需要面对的是其他玩家的阵容,由于双方都会使用策略,因此战斗更加复杂多变。
1、抢一速:通过提升式神速度,争取在战斗中率先行动,以控制战局。
2、反制策略:使用推条、减速等技能来打乱对方节奏,为自己创造输出机会。
3、阵容搭配:根据对方阵容和式神特点,选择合适的式神进行搭配,以形成克制关系。
三、速刷场景
在速刷场景中,玩家需要在短时间内快速消灭大量敌人,这要求玩家具备高效的输出能力和良好的行动条管理。
1、高效输出:选择高输出式神,并搭配合适的御魂和技能,以提升输出效率。
2、行动条优化:通过拉条、推条等技能来优化行动条,确保输出式神能够连续行动。
3、自动战斗设置:在自动战斗模式下,合理设置式神技能和行动顺序,以实现高效速刷。
Part3 界面设置优化方案
一、键位设置优化
1、自定义键位:允许玩家自定义技能释放键位,以提高操作便捷性和准确性。
2、技能轮盘:增加技能轮盘功能,玩家可以通过滑动屏幕来选择和释放技能。
二、UI优化
1、行动条显示:优化行动条显示界面,使其更加直观清晰,可以增加速度条显示,以便玩家更准确地判断式神行动顺序。
2、战斗信息提示:增加战斗信息提示功能,如技能冷却时间、敌人血量等,以便玩家更好地掌握战局。
3、界面布局:调整界面布局,使其更加符合玩家操作习惯,可以将常用功能按钮放置在屏幕下方,方便玩家快速点击。
三、提示设置优化
1、技能说明:增加技能详细说明功能,包括技能效果、释放条件等,以便玩家更好地理解和使用技能。
2、战斗提示:在战斗中增加提示信息,如敌人即将释放技能、我方式神即将行动等,以便玩家及时做出反应。
3、新手引导:对于新手玩家,增加详细的引导提示和教程,帮助他们更快地熟悉游戏机制和操作方式。
通过以上优化方案,玩家可以更加便捷地操作游戏、更加清晰地了解战斗信息、更加高效地制定战斗策略,这将有助于提升玩家的游戏体验并提高他们的战斗力。